З виходом нової версії франшизи NBA 2K, під назвою NBA 2K26, мільйони фанатів баскетболу зануряться у віртуальний світ та зможуть втілити свої мрії стати зірками NBA або WNBA. Серед них опиняться й реальні гравці ліги, адже багато з нинішніх зірок виросли, граючи у цю гру.
Журналісти поговорили з трьома молодими зірками – Тайресом Халібертоном, Тайресом Максі та Пейдж Беккерс – напередодні виходу гри 5 вересня. Вони обговорили, як NBA 2K вплинула на їх розвиток як розігруючих захисників та на розуміння гри, а також як продовжують використовувати її для вивчення суперників і потенційних товаришів по команді.
Всі троє молодих гравців, які досягли успіху, ще в молодому віці, тож 2K стала суттєвою частиною їхнього баскетбольного навчання. Кожен з них зазначив, що вперше побачити себе в грі – не просто як створеного персонажа – було незабутнім моментом у їхній кар’єрі.
«Це справжня мрія. Я дякую Богу,» – сказав Максі. «Я виріс, граючи в 2K, з такими гравцями, як AI [Аллен Айверсон], граючи разом з Полом Джорджем. А тепер він мій партнер по команді, і я з’являюся у рекламі 2K. Це дійсно неймовірно.»
«Я прокидаюся щодня і відчуваю, що живу свою дитячу мрію,» – поділилася Беккерс про свій новий сезон. «Я завжди грав у 2K з братами. І навіть тепер, коли мій молодший брат прийшов до мене в гості, ми продовжували грати в 2K. Для нього можливість грати за мене – це просто справжня мрія.» Вона підкреслила, наскільки важливо бачити себе та інших гравців WNBA в грі, оскільки це досі новий досвід, адже ВNBA вперше з’явилася в 2K у 2019 році, і її представлення в грі продовжує зростати.
Беккерс зазначила, щоRepresentation – це важливо. «Я знала, що більше молоді гравців сьогодні виростають, граючи в відеоігри. І тому наявність такої представленості, це те, що допоможе поколінню, яке йде за нами,.»
Тепер, коли вони грають у NBA та WNBA, час за відеогрою не лише допомагає зняти стрес, а також дає можливість отримати психологічний досвід без необхідності бути у тренажерному залі. Кожен з гравців зауважив, що дізналися багато з гри – від вчитування в ігрові сценарії до розуміння схожостей між «очками товариша по команді» у житті та в грі.
«Я вважаю, що будь-який баскетболіст завжди залишається учнем гри. Граючи у відеоігри, ти завжди чогось навчаєшся,» – пояснила Беккерс. «Гра в 2K підвищила моє розуміння гри.»
Гра також надає можливість гравцям розглянути, як грати з новими товаришами по команді, яких додадуть у рамках трансферів. Максі пригадав, як перевіряти нові комбінації команди з Джеймсом Хардена: «Я замислювався, як це буде виглядати з нами всіма.»
Халібертон вирішив розширити свої можливості, беручи на себе роль генерального менеджера своєї команди, щоб зрозуміти, як нові зірки можуть вплинути на склад. «Я часто проводжу симуляції, щоб подивитися, як це виглядає,» – поділився він.
Зокрема, Халібертон планує використовувати 2K, щоб залишатися в грі під час реабілітації після травми, яка, ймовірно, завадить йому виступати в сезоні 2025-26.
Хоча гра в 2K допомагає в їхній професії, іноді вони просто хочуть відпочити й насолодитися відеогрою. Халібертон і Беккерс створюють персонажів MyPlayer, але не самих себе. Беккерс розробляє персонажа з висотою 6 футів 5 дюймів, а Халібертон намагається дізнатися, як було б бути «атлетичним» гравцем, що може захищати на всіх позиціях. Максі ж намагається набрати якомога більше очок, граючи за самого себе.
«Я зіграв із своїм двоюрідним братом кілька тижнів тому і намагався набрати якомога більше очок за собою. Врешті-решт я зробив 73,» – усміхнувся Максі.